Ubisoft тестирует генеративный ИИ в Far Cry 7 на фоне рекордных убытков компании

Ubisoft тестирует генеративный ИИ в Far Cry 7 на фоне рекордных убытков компании
Ubisoft тестирует генеративный ИИ в Far Cry 7 на фоне рекордных убытков компании • Все права на публикацию принадлежат AInDev.ru

Разработка следующей части серии Far Cry, официально еще не анонсированной, стала полигоном для тестирования инструментов генеративного ИИ. Согласно данным Тома Хендерсона, Ubisoft использует ранние сборки проекта для интеграции технологий машинного обучения. Первоначальные отзывы о результатах работы ИИ оказались далеки от идеала: тесты описывают качество генераций как крайне низкое. Важно понимать, что в данном случае Far Cry 7 используется исключительно как исследовательская площадка, не связанная с внутренним автономным проектом компании под названием Teammates.

Текущая стратегия Ubisoft в области ИИ

Финансовый отчет Ubisoft за 2025–26 годы подтверждает намерение компании наращивать инвестиции в генеративный ИИ. В планы разработчиков входит создание QA-ботов на базе нейросетей, а также внедрение систем для NPC, способных в реальном времени подстраиваться под паттерны поведения игроков. По сути, если говорить проще — это попытка перенести динамическое реагирование персонажей на новый технический уровень.

Проект Teammates, впервые представленный в закрытом формате в ноябре, представляет собой эксперимент исследовательского подразделения La Forge. В его основе лежат возможности Google Gemini, превращающие NPC в полноценных собеседников, способных к удержанию контекста диалога. В начале 2024 года на конференции GDC компания также демонстрировала прототип Neo NPC, разработанный совместно с Nvidia и Inworld AI. Стоит отметить, что ни одна из этих технологий пока не была интегрирована в коммерческие продукты или финальные версии релизов.

Финансовое состояние компании

Инициативы в области ИИ развиваются на фоне сложной экономической ситуации для издателя. По итогам 2025–26 финансового года Ubisoft зафиксировала рекордные убытки: операционный убыток по МСФО составил 1,3 миллиарда евро. Чистые заказы снизились на 17,4%, достигнув 1,53 миллиарда евро. Масштаб трансформации компании отражается в отмене семи проектов, переносе дат выхода еще шести тайтлов и сокращении штата примерно на 1200 сотрудников.

Стабилизация баланса стала возможной благодаря сделке с Tencent, принесшей 1,16 миллиарда евро, однако руководство ожидает, что следующий финансовый период станет нижней точкой по уровню свободного денежного потока перед потенциальным восстановлением. Сроки выхода новых основных франшиз — Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon — теперь ограничены мартом 2029 года.

Исторический контекст и реакция рынка

Стоит вспомнить, что Ubisoft уже предпринимала попытки внедрять экспериментальные технологии в свои продукты. В 2021 году была запущена платформа Quartz для интеграции NFT в Ghost Recon Breakpoint, однако после резкой негативной реакции сообщества от этой идеи пришлось отказаться. Аналогичные риски присутствуют и сейчас: когда в январе компания объявила о планах ускорить инвестиции в генеративный ИИ для игроков, стоимость акций Ubisoft за один день обвалилась на 34%, что привело к падению рыночной капитализации ниже 1 миллиарда евро.